One Piece TCG

คำถามกติกา TCG สุดปั่นป่วน! เอฟเฟกต์ "ไม่สามารถโจมตีได้" ของ Perona (OP14-111) สแต็กกันได้ไหม?

30 ธันวาคม 25685 ครั้งแหล่งที่มา: r/OnePieceTCG (Reddit)
คำถามกติกา TCG สุดปั่นป่วน! เอฟเฟกต์ "ไม่สามารถโจมตีได้" ของ Perona (OP14-111) สแต็กกันได้ไหม?

ในวงการเกมการ์ด One Piece TCG, ข้อสงสัยด้านกฎการเล่นถือเป็นประเด็นที่เกิดขึ้นได้บ่อยครั้ง ล่าสุด ผู้เล่นรายหนึ่งบนแพลตฟอร์มจำลองการเล่น (Simulator) ได้จุดประกายคำถามเกี่ยวกับกลไกการทำงานของ Perona (OP14-111) สีเหลือง ซึ่งเป็นตัวละครที่มีความสามารถในการยับยั้งการโจมตี คำถามนี้ก่อให้เกิดการถกเถียงและต้องการความชัดเจนว่าเอฟเฟกต์ "ไม่สามารถโจมตีได้" นี้มีกลไกการซ้อนทับหรือต่ออายุอย่างไรเมื่อถูกใช้งานซ้ำ

ตามสถานการณ์ที่ผู้เล่นนำเสนอ คู่ต่อสู้ได้เล่นตัวละครคอสต์ 5 และโจมตีลีดเดอร์ของผู้เล่น จากนั้นผู้เล่นได้ใช้ความสามารถ Trigger ของ Perona ทำให้ตัวละครคอสต์ 5 นั้นไม่สามารถโจมตีได้ในเทิร์นนั้น เมื่อถึงเทิร์นของผู้เล่น เขาได้ใช้ Perona โจมตีกลับ แต่ในเทิร์นของคู่ต่อสู้ Perona ถูกทำลาย ผู้เล่นจึงใช้เอฟเฟกต์ On K.O. ของ Perona เลือกเป้าหมายเป็นตัวละครคอสต์ 5 ตัวเดิมอีกครั้ง เมื่อจบเทิร์นนั้น ตัวละครคอสต์ 5 ตัวดังกล่าวก็ไม่มีข้อความระบุว่า "ไม่สามารถโจมตีได้" อีกต่อไป คำถามสำคัญจึงเกิดขึ้นว่า ผู้เล่นเข้าใจผิดหรือไม่ที่คาดว่าเอฟเฟกต์ "ไม่สามารถโจมตีได้" นี้ควรจะ "สแต็ก" (Stack) หรือ "รีเฟรช" (Refresh) เพื่อยืดระยะเวลาการห้ามโจมตีออกไป? ชุมชนผู้เล่นกำลังรอคอยคำอธิบายอย่างเป็นทางการเพื่อไขข้อข้องใจนี้

บทความนี้เผยแพร่ครั้งแรกที่

อ่านบทความต้นฉบับ

ข่าวที่เกี่ยวข้อง